曾有人總結(jié)游戲產(chǎn)業(yè)的變化時,以2017年占領(lǐng)大眾手機(jī)的幾款游戲舉例,比如“吃雞”類游戲出現(xiàn)之后,業(yè)內(nèi)相續(xù)跟進(jìn),相繼涌現(xiàn)出好幾類相似的游戲。這種現(xiàn)象,你說是“模仿性創(chuàng)新”也好,是“集體智慧”大爆發(fā)也好,總之在某個游戲細(xì)分的市場中,一個幾乎新的戰(zhàn)場,從悄無一人到炮聲連天,只用了一個星期。
為什么會發(fā)生這樣的現(xiàn)象?可以總結(jié)為四個“快”。
一、機(jī)器更快。電腦的性能、網(wǎng)絡(luò)的速度在加快,這類型的槍戰(zhàn)游戲過去最多支持十多個人對戰(zhàn),現(xiàn)在可以容納上百個。這一基礎(chǔ)使這類游戲的問世成為可能。
二、公司的行為在加快。像這樣的中大型游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)少說幾百人,他們的協(xié)作是個大問題。為什么這些公司能在短短一周完成掃尾工作,過去它們講996(早9點(diǎn)到晚9點(diǎn),一周工作6天),現(xiàn)在是247(24小時,7天不間斷,當(dāng)然是三班倒)。
三、市場演化快。雖然只是領(lǐng)先幾天發(fā)布,但最早發(fā)布的那一款很快就搶到了蘋果中國商店的第一名,無形中省了幾百萬推廣費(fèi),這就是先發(fā)優(yōu)勢。而且一旦確立先發(fā)優(yōu)勢,后來者很可能再也追不上,這樣的例子很多。
四、用戶快。從王者榮耀到吃雞,才多長時間?半年?一年?總之,曾經(jīng)一款游戲能風(fēng)靡?guī)啄甑臅r代已經(jīng)一去不復(fù)返,想要持續(xù)留住用戶,必須不斷刺激用戶。這很難,但必須這么做。
(以上內(nèi)容整理自羅振宇《時間的朋友》跨年演講)
看完這些不知道你有何感觸。看似光鮮的背后、動輒幾十個月年終獎的刺激同樣難掩的是游戲從業(yè)者們心中的焦慮。這種焦慮有辦法消除嗎?相信沒人能給出答案,畢竟誰也不知道用戶喜歡的下一個游戲是什么樣的。
不過有一點(diǎn)可以肯定,這種焦慮有辦法緩解。什么辦法?先進(jìn)的技術(shù)。
比如,在第二個“快”中,講到各個廠商之所以反應(yīng)迅速是因?yàn)楦蟮膭趧訌?qiáng)度,這沒錯,但這并非全部原因。而另一個重要因素是技術(shù)的進(jìn)步使游戲的開發(fā)、測試、上線、營銷、運(yùn)營變得方便、簡單。
舉個例子,玩過網(wǎng)游的朋友都有感觸,最煩躁的是游戲“卡頓”,這其中有的是由玩家本地的網(wǎng)絡(luò)、計算機(jī)性能不足造成的,同時不可否認(rèn)也有很多是由服務(wù)端性能不足帶來的,而且用戶越多后者所占的比重越大。
過去解決這樣的問題,加服務(wù)器、加帶寬,當(dāng)峰值過去再把加的這部分減下去。別看只是一增一減,少則花費(fèi)幾個小時多則幾天,這還是在運(yùn)營方能預(yù)見峰谷的前提下。現(xiàn)在呢?云計算的出現(xiàn),少則幾秒鐘、多則幾分鐘就能完成擴(kuò)容、回收。換句話說,用戶還沒感覺到卡頓的時候,IT系統(tǒng)已經(jīng)完成了擴(kuò)容。
曾經(jīng)和當(dāng)下,效率差別顯而易見。事實(shí)上,這樣的例子還有很多,而幫助游戲行業(yè)更好地適應(yīng)時代也是云服務(wù)商的關(guān)注重點(diǎn)之一,百度云就是其中的典型。比如,面對計算性能不夠,游戲卡頓;網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,玩家掉線;游戲大推,大量玩家訪問;游戲安全等一系列用戶痛點(diǎn),百度云的核心優(yōu)勢主要體現(xiàn)在三個方面:
極致的基礎(chǔ)設(shè)施
極致的計算、網(wǎng)絡(luò)、存儲、大數(shù)據(jù)分析、視頻直播服務(wù),全方位滿足從輕量級到重度游戲的業(yè)務(wù)需求,為游戲服務(wù)端提供一站式、高可靠、高性能的產(chǎn)品與方案。
專業(yè)的技術(shù)服務(wù)團(tuán)隊(duì)
專業(yè)的游戲解決方案團(tuán)隊(duì),提供游戲上云經(jīng)驗(yàn),可以從技術(shù)方案、產(chǎn)品選型、成本開銷等給予全方位指導(dǎo)。
完整的游戲生態(tài)系統(tǒng)
依托百度強(qiáng)大的游戲生態(tài)系統(tǒng),與百度手助、手百、貼吧、游戲、眾測等緊密合作,提供從IP、推廣、運(yùn)維、部署、測試等全方位游戲生態(tài)服務(wù)。
從開發(fā)、測試,到推廣、運(yùn)營,可以說百度云覆蓋了游戲行業(yè)端到端全生命周期的各個環(huán)節(jié)。看到這里,身處游戲行業(yè)的你還感覺那么焦慮嗎?
截止當(dāng)前,百度云已經(jīng)幫助眾多游戲行業(yè)的客戶達(dá)成了預(yù)期目標(biāo)。面向未來,百度云還將在游戲產(chǎn)業(yè)的整個鏈條上加大投入,支撐整個游戲行業(yè)更好的發(fā)展,幫助更多游戲人緩解焦慮。
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